Dietrich Boles: Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Dietrich Boles: Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
German | PDF | 368 Seiten | Vieweg+Teubner; Auflage: 4.(2008) | ISBN 3835101943 | ~ 5 MB
Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java.Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie so genannte "Hamster-Programme" entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durcheine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen.Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauendeingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert.
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